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游戏产业补上重要“拼图”

2024-08-22 来源:城市金融报 作者:

  本报综合报道 首款国产3A游戏上线了。

  8月20日,《黑神话:悟空》(下称:《黑神话》)正式发售。《黑神话》是由深圳市游科互动科技有限公司(下称:游戏科学)开发的一款西游题材单机动作角色扮演游戏。该游戏被业内视为国内真正意义上的第一款3A游戏(指开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏)。

  那么,作为首款国产3A游戏,对我国游戏产业意味着什么?具体有何影响?

  首款国产3A游戏热度大涨

  国务院日前印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》提到,激发文化娱乐、旅游、体育等改善型消费活力。提升网络文学、网络表演、网络游戏、广播电视和网络视听质量。

  我国最新游戏用户规模达到6.74亿,游戏产业有着巨大的发展潜力。近年来,我国游戏产业“减量提质”特征明显,精品化、全球化成为行业共识。如今,在移动游戏领域,我国游戏产业表现出强大的竞争力,涌现出一批优秀的出海企业和全球化游戏产品。

  根据公开数据,2023年,我国自主研发游戏产品在海外市场实际销售收入达163.66亿美元(约合人民币1168亿元),规模连续四年超千亿元人民币。国内游戏企业在美国、日本、韩国等发达国家以及中东、拉美等新兴市场均有布局。

  《黑神话》是一款西游IP题材游戏。游戏中,玩家扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。《黑神话》的开发商游戏科学是一家游戏行业创业公司,成立于2014年6月,其团队创始成员均来自腾讯。

  2020年8月20日,因为一段13分钟的实机演示视频,《黑神话》第一次成为大众关注的焦点。这则发布在弹幕网站B站的视频,至今收获约5700万播放。4年之后的2024年8月20日,这款备受期待的游戏,正式全球上线。

  目前,抖音、快手、小红书的热榜榜首均为《黑神话:悟空》。

  掀起游戏直播榜单“风暴”的同时,《黑神话:悟空》同样在电商平台掀起热潮,大量相关产品缺货、下架,有店铺表示,“5个客服干活都回复不过来”。8月20日,电商平台出现了许多《黑神话:悟空》激活码的商品。淘宝热搜显示,目前,淘宝有143件关联《黑神话:悟空》的商品,包括“正版激活码”“如意金箍棒”、PS5游戏机、英伟达显卡、瑞幸联名周边等,一周内相关商品搜索量增长了1379%。一家店铺的页面信息显示,该店铺的“Steam正版key”一周内已有2000人下单。

  同时,《黑神话:悟空》租号也成了电商平台的一门生意,40元4小时等,同样在多个电商平台显示即将售罄。在闲鱼,从1.88元的《黑神话:悟空》全新游戏攻略到40元的账户共享再到修改器、激活码等,均有在售,甚至有用户挂出了“《黑神话:悟空》闪卡加《黑神话:悟空》与瑞幸联名的咖啡袋、杯套”,售价30元。

  8月20日上线后,玩家的热情也远超预期。根据Steam平台实时数据,游戏上线约1小时后,同时在线人数突破百万,3小时后突破140万。

  资本市场对《黑神话》的反应更加迅速。受该游戏上线消息影响,近期A股游戏板块明显拉升。8月19日、20日,A股相关概念股连续大涨。

  《黑神话:悟空》之所以能够引发如此大的热度,在于该游戏是国内首款3A游戏。而且这款游戏以中国神话故事为背景,带有浓浓的中国文化特色标签。对于我国游戏产业整体而言,其探索和引导意义重大。

  填补游戏产业空白

  我国是全球最主要的游戏市场之一,近年来,国内游戏企业出海也取得了相当不错的成绩。

  数据显示,2023年,我国游戏市场实际销售收入3029.64亿元,其中移动游戏市场实际销售收入2268.6亿元,占比高达75%。同期,全球游戏市场规模11773.79亿元,全球移动游戏市场规模约6062.67亿元,占比约51%。

  形成鲜明对比的是,2023年全球主机游戏市场规模达到471.8亿美元,主机游戏用户规模达4.4亿。同期中国主机游戏市场实际销售收入仅28.93亿元人民币,用户规模虽然增长,但仅突破千万。在移动游戏的绝对优势地位下,其他游戏类型的市场空间被挤压。

  长期以来,我国游戏产品以网游和手游为主,在3A单机游戏领域几乎是一片空白。从2020年8月20日的第一则实机演示视频到正式发售,《黑神话》整整走过了四年,而国内游戏产业等待这一天则已长达十多年。

  3A游戏虽然有开发成本、开发周期等方面的要求,但并没有一个明确的标准用以界定一款游戏,其最终衡量的还是游戏的制作水准。在行业内,3A代表着游戏的最高制作水准,也是印证游戏企业研发实力的重要指标。

  我国游戏市场规模巨大,玩家众多。近年来,国内游戏企业在海外市场也取得了可圈可点的成绩。但在代表“硬实力”的3A游戏领域,国内几乎是一片空白。

  北京元合律师事务所合伙人孙磊表示,这种现象的出现,与国内游戏市场生态有关。孙磊介绍,国内游戏市场的爆发,是随着智能手机普及而开始的,国内玩家对于游戏的消费习惯也大多依托于手游,这造就了我国移动游戏的高度繁荣。

  《黑神话》的意义不仅仅在于3A,更大的意义在于它是一款买断制游戏。此前国内游戏企业不太愿意做这种高投入的买断制游戏,很大原因在于失败风险太大,盈利前景不明,还有如何应对后面的破解和盗版等问题。

  互联网分析师丁道师介绍,早年国内游戏市场就是以单机游戏为主流的,后来从《传奇》开始,国内网络游戏市场快速发展,单机游戏市场规模降至“忽略不计”。随着网络游戏尤其是移动游戏的盛行,厂商缺乏动力来开发投入巨大、收入却存在不确定性的3A单机游戏。

  事实的确如此,虽然从外界关注和当下的销售来看,《黑神话》都被视为一款初步成功的3A单机游戏。如今,随着这款产品顺利上线,国内游戏产业终于补上了这块重要“拼图”。

  一位游戏行业人士表示,《黑神话:悟空》对国产游戏的意义是巨大的,包括技术突破、文化自信、市场认可、产业升级、国际影响等多个方面。

  民生证券分析认为,《黑神话:悟空》在一定程度上标志着中国本土开发商具备全球认可的3A大作研发实力,游戏工业化水平更进一步。游戏行业精品化持续推进,关注新技术能力在内容创制上的深度赋能。

责任编辑:李静

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